viernes, 9 de septiembre de 2011

Cómo jugar Craps Dados

Craps es un juego de dados contra un banquero u otros jugadores. Ampliamente se juega en los casinos, aunque también puede jugarse en una casa con amigos. Algunos lo ven como un juego muy complicado pero quizás ellos simplemente no lo entiendo totalmente. Craps es realmente muy sencillo y cualquiera puede jugar de forma instantánea. Simplemente observando el juego, incluso si eres un novato, es fácil de recoger las normas y estrategias involucradas. De lo contrario, sólo requiere una breve lectura para aprender a jugarlo. Aún así, algunos jugadores se niegan a aprender dados. Esto es sencillamente lamentable porque craps es muy favorable para principiantes, dado que tiene el borde más bajo de casa entre juegos de casino. Si todavía cree que no es capaz de aprender dados, inténtelo de nuevo. La guía a continuación podría ayudar te ilumine sobre cómo jugar dados.


Diseño de tabla


Para entender cómo jugar craps, comenzar con el diseño de tabla porque es donde se colocarán sus apuestas. El diseño ha evolucionado ya dados fue inventado hace muchos siglos. Hoy, es típico para encontrar un diseño doble, cada extremo al servicio copia espejo del otro. Diseño de doble sólo fue pensado para permitir que más jugadores jugar en una tabla, nada más y nada menos. A primera vista, puede parecer confuso o complicado. Las numerosas opciones de apuestas presentadas antes de que parecerá desalentadora en primer lugar, pero en verdad, es muy fácil de entender. Para empezar a jugar, se pueden estudiar las apuestas básicas. Más tarde puede mover a apuestas más complicadas. Apuestas básicas tienen un borde inferior de la casa, en comparación con apuestas complicadas.

El juego

Antes de pasar a conocer las diferentes opciones de apuestas en dados, es mejor primer inicio con la mecánica. En referencia a la tabla de diseño, encontrará un "puck" con dos caras. El lado negro es para desactivar y el lado blanco es para el. Por lo tanto, si el lado blanco es en la parte superior, significa que un juego está en marcha. Si depende de lado negro, significa que no hay ningún juego como del momento. Una ronda puede haya sólo ha terminado y una nueva ronda de apuestas está a punto de comenzar.

En cada ronda, sólo una persona estarán realmente jugando, es decir, tirar los dados. Es llamado el tirador, una celebración de los dados. El resto de los jugadores tiene dos opciones. Podría apostar por o contra el resultado de las votaciones dados. Si son correctos en su predicción, ganan la ronda basada en las ganancias y la cantidad que colocaron en la tabla de diseño.

El rollo de come out es el primer conjunto de números que aparecen en los dados como el tirador lanza por primera vez. El tirador gana si el lanzamiento produce un 7 o 11. También tendrá derecho a otro rollo, así sigue siendo la posesión de los dados.

Si el primer lanzamiento de un tirador da como resultado un 2, 3 o 12, automáticamente pierde el juego. Este fenómeno se llama dados, donde el juego realmente obtuvo su nombre. Aún permanece en poder de los dados y todavía puede lanzar por segunda vez.

Si los primeros resultados de tiro del tirador a cualquier otro número que ya se ha mencionado, el puck se voltea para mostrar el lado blanco y se colocará el número en la tabla correspondiente al resultado de la primer tiro de dados. Ese número se convierte en el "punto".

El juego real comienza ahí y las reglas cambian un poco. Si en el primer lanzamiento un tirador destinada a obtener un 7, esta vez él no desea 7 a aparecer. Esto es confusa sólo en primera pero pronto obtendrá el truco de la misma. En el come out roll o el primer tiro, un tirador quiere obtener un 7 para ganar. En el segundo rollo, pierde si obtiene un 7. Como un tirador, perderá el control de los dados una vez que gira el punto (el primer número que salió) o si otro 7 resultados. Si el punto sale antes de las 7, ganas. Si sale 7 en primer lugar, se pierde y los dados serán transferidos a otro jugador, quien a su vez será el próximo shooter.

Apuestas Craps

Craps se juega con un par de dados. Así, el menor número come fuera es un 2 (dos 1s) y la mayor come número posible fuera es un 12 (dos 6s). Es un juego de ritmo rápido porque varias apuestas son posibles en un diseño determinado en una sola vez.

Sólo un tirador es necesaria para hacer una apuesta antes de él los rollos los dados. Para el resto de los espectadores, la apuesta es opcional. Apuestas o colocando dinero sobre la mesa significa la intención de unirse o participar en esa ronda. De lo contrario, uno no serán elegible para un pago. Hay apuestas específicas y amplias. Apuestas específicas son elegibles a pagos más altos en comparación con grandes apuestas. Apuestas más amplias suele pagan sólo en una proporción de 1:1. Por lo tanto, si había apuesto un dólar, una victoria le dará otro dólar.

Si eres nuevo en el juego, es recomendable llevar lejos de apuestas específicas para mientras tanto hasta el momento en que ganar confianza y experiencia en dados. Mientras tanto, grandes apuestas son suficientes para comenzar. Pero si desea sumergirse directamente a apuestas específicas, que también está bien.

Las probabilidades son normalmente contra un jugador cuando se trata de apuestas complejas. La probabilidad de ganar es muy baja. Si no desea ir quiebra en poco tiempo y le gustaría prolongar su estancia en la tabla para poder disfrutar de más rondas de dados, pegan a apuestas básicas.

En la apuesta de línea de pase, un jugador realmente está apostando a que 7 o 11 saldrá en el primer lanzamiento. Si es 2, 3 o 12 resultados, pierde. Si sale el número de punto, la apuesta de línea de pase se mantiene en su lugar. Otros tipos de apuestas para aprender son la línea vienen, no vienen, no pase y apuesta de probabilidades.

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