miércoles, 7 de septiembre de 2011

Reglas para reproducir un vídeo póquer

Todo el mundo sabe cómo jugar al póker. Es un juego de cartas muy popular casino. Tradicionalmente, se juega con una baraja estándar de 52 cartas. El jugador que llegue a tener el mejor gana mano una ronda particular. Hay una ligera variación cuando se trata de video poker. Básicamente se juega usando una máquina y por lo tanto el distribuidor se convierte en la misma máquina. Manipular el equipo presionando los botones apropiados si desea mantener una tarjeta, lanzar uno o dibujar otro. Una tarjeta que le tiran se reemplazará por una nueva tarjeta. Una vez que haya terminado, se comprobará la mano. Si cualquiera de las combinaciones ganadoras, será pagado.

El vídeo poker puede compararse a una máquina tragaperras de alguna manera porque se está informatizado. Obviamente, video poker sólo llegó a ser en el siglo XX cuando los equipos lentamente comenzaron a reemplazar los dispositivos mecánicos. Cuando video poker fue introducido en la década de 1970, alcanzó la popularidad de máquinas tragamonedas. Muchos jugadores se cansó de ranuras y encontraron más emocionante jugar con video poker. Más fueron desafiados a jugar al poker que preguntó habilidades y tácticas, en contraste con máquinas tragamonedas que dependía de la suerte para obtener una combinación ganadora.


También hay muchos tipos de máquinas de video poker con diversas ventajas de casa. Puede estar entre -1% a 0,7%. Este juego ofrece grandes oportunidades para ganar los jugadores que no se puede encontrar en otros juegos. Y esto también es por qué muchos jugadores son atraídos a este juego. Los ávidos jugadores de póker video toman tiempo para estudiar el juego y perfeccionar sus estrategias. Antes de ahondar en estas cuestiones, uno debe aprender y memorizar las reglas.

Para ayudarle a comprender las reglas mejor, tener en cuenta ese video poker fue derivado el juego de cartas de póquer reales. Así, las normas son muy similares, excepto que video poker se juega con una máquina que se ejecuta por un chip de computadora. Por lo tanto, el concesionario es la máquina. También es el único que te paga por sus ganancias en lugar de una persona real.

En primer lugar, estar familiarizado con una tabla de pagos. Es donde se colocan las manos ganadoras. Aquí encontrará cinco columnas en orden de tamaño apuesta desde la izquierda. Poner sus monedas o apostar en una columna elegida.

El objetivo del juego es obtener una mano ganadora. Hay muchas combinaciones posibles de ganar pero debe obtener una mayor combinación de la máquina de ganar. Así que para iniciar el juego, hacer una apuesta en primer lugar. Esto hará que elegibles para jugar una ronda. Entonces usted será tratado con cinco cartas. Estas cinco cartas no son fijos. Es decir, se pueden reemplazarles si piensa que todavía puede mejorar su mano. Se trata de dónde vendrá estrategia, habilidades y tácticas. Una vez satisfecho con la mano, la máquina revelará su propia mano. Usted gana si vencer a la máquina.

Si usted volver a la mesa de recompensa, se verá que se clasifican las cinco columnas de mínimo a máximas apuestas permitidas. Para ser elegible para jugar con las más altas ganancias, debe apostar máximo. La apuesta máxima suele ser una apuesta de cinco monedas. El mínimo es una moneda.

Es muy importante dominar el posible ganador de manos por lo que podría planear estrategias para ello. Iniciar con el ranking de las tarjetas. As es el más alto. Es seguido por el rey de tarjetas de cara, reina y jack. A continuación están las tarjetas números de diez a dos. Dos son la tarjeta de valor más baja.

Se reevaluó su mano si pides tarjetas de reemplazo. Se dará la mano final que tengas puntos basados en rangos de mano


Filas de mano

Las filas de mano son nombradas para hacer más fácil el juego. Cada parte se compone de cinco cartas. Las descripciones que seguirán comenzarán desde el lado más alto y más fuerte y a los más débiles.

Escalera real es considerada la mejor mano posible. Se compone de un as, rey, reina, jack y diez del mismo palo. Observe que las cinco cartas son consecutivos comenzando rango con ace, la tarjeta valora más alta.

Si es cualquier cinco cartas consecutivas que no empiecen con ace, pero es aún del mismo palo, se llama escalera. Por ejemplo es ocho, nueve, diez, jack y reina de clubes. También pueden ser dos, tres, cuatro, cinco y seis de diamantes.

Lo siguiente es cuatro de una clase. Esta combinación se compone de cuatro cartas del mismo valor además de cualquier otra tarjeta. Por ejemplo, puede ser una reina de los trajes más tres, o puede ser un diez de los trajes más un siete.

La mano es llamada a casa llena si se compone de una tríada y un par. Una tríada es cualquier tres cartas del mismo valor, y un par de las dos cartas del mismo valor. A casa llena puede ser tres cartas de diez más dos tarjetas de ocho.

Una escalera es cualquier cinco cartas del mismo palo que no sean de valores consecutivos. Si se tratara de valores consecutivos, ya caerá bajo la escalera. Por lo tanto, una de color puede ser un as, cuatro, dos, jack y seis de espacios.

Si la mano se compone de cinco cartas de valores consecutivos pero de diferentes palos, se llama recto. Un ejemplo de una mano recta es de siete clubes, ocho clubes, nueve de diamantes, diez de picas y jack de corazones.

En tres de los tipos, las tres primeras cartas son del mismo valor, pero los dos últimos no son un par. Observe que la diferencia con un lleno total se compone de una tríada y un par.

En dos pares, la mano se compone de dos pares más de una quinta tarjeta de cualquier valor. Puede ser un par de decenas, un par de ochos y dos. Tenga en cuenta que son los dos pares de valores diferentes. Si los dos pares tienen el mismo valor, entonces la mano es ya considerada cuatro de un tipo.

La combinación más baja se llama par. Obviamente, se compone de dos cartas cualquiera del mismo valor.

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